RF Dominion
TECNOLOGÍA, COMPETENCIA Y PROGRESO

CARACTERÍSTICAS

Conoce los pilares técnicos y de diseño que sostienen el proyecto RF Dominion.

BASE DEL PROYECTO

UNA EXPERIENCIA CON IDENTIDAD PROPIA

RF Dominion combina el combate clásico de RF Online con sistemas modernos, protección del cliente y una progresión diseñada para mantener valor a largo plazo.

INFRAESTRUCTURA ESTABLE

Monitoreo continuo, respaldos, watchdog y herramientas de diagnóstico para reducir interrupciones.

  • Estado visible del servidor
  • Registros de incidentes
  • Recuperación planificada

CLIENTE PROTEGIDO

Launcher con verificación de integridad, actualización automática y controles contra modificaciones no autorizadas.

  • Hashes por archivo
  • Manifest remoto
  • Bloqueo de versiones antiguas

SISTEMAS SIRIN

Ventanas personalizadas, hooks, recompensas, misiones y módulos Lua integrados al servidor.

  • Battle Pass
  • Eventos personalizados
  • Interfaz extensible

COMPETENCIA SALUDABLE

Rankings, objetivos de raza y recompensas que premian participación sin convertir el servidor en pago para ganar.

  • Rankings transparentes
  • Objetivos semanales
  • Cosméticos y conveniencia

EVENTOS VIVOS

Chip War, invasiones, jefes, temporadas y actividades para jugadores casuales y competitivos.

  • Calendario visible
  • Cuenta regresiva
  • Recompensas temáticas

SOPORTE Y COMUNIDAD

Centro de ayuda, Discord, reportes privados y documentación clara para reducir problemas repetidos.

  • Base de conocimiento
  • Tickets organizados
  • Historial de cambios
LAS TRES RAZAS

IDENTIDAD SIN DESTRUIR EL BALANCE

Cada raza conserva fortalezas propias. La meta no es hacerlas idénticas, sino mantener decisiones válidas y contrajuego.

TECNOLOGÍA Y MOVILIDAD

BELLATO

MAU, defensa adaptable y herramientas para dominar espacios abiertos.

ESPÍRITU Y CONTROL

CORA

Animus, presión mágica y control táctico del campo de batalla.

FUEGO Y RESISTENCIA

ACCRETIA

Launchers, potencia frontal y capacidad de sostener líneas de combate.

ROADMAP

DESARROLLO POR ETAPAS

Agregar sistemas sin una base estable solo multiplica errores. El proyecto avanza por capas verificables.

01
COMPLETADO

Identidad, launcher y web

Diseño visual, actualización automática y estructura pública.

02
EN DESARROLLO

Integraciones del servidor

Estado real, jugadores conectados, rankings y noticias.

03
PLANIFICADO

Battle Pass y sistemas de temporada

Misiones, progreso, reclamos y recompensas auditables.

04
FUTURO

Expansión de contenido

Eventos avanzados, cosméticos, mapas y herramientas comunitarias.